Mit "DFR\"
können Sie auf dem Desktop einen rechteckigen Rahmen zeichnen
und diesen wahlweise auch füllen.
Syntax:
DFR\[o\]x,y,sx,sy|FrameColor[|FrameWidth][|FillColor]
o\: (optional); wenn vorhanden, beziehen sich die Koordinaten
auf den Ursprung des aktuell lokalisierten Fensters.
x,y: Koordinaten der linken oberen Ecke des Rechtecks in Pixel,
sx,sy: Breite und Höhe des Rechtecks in Pixel,
FrameColor: Farbe des Rahmens ,
FrameWidth: (optional); Rahmendicke; wenn nicht angegeben, beträgt sie 1
Pixel.
FillColor: (optional); Füllfarbe für den Innenbereich.
Wenn x2 = x1 und y2 = y1 sind, wird ein Punkt gezeichnet. Wenn die
Rahmendicke > 1 ist, beschreiben die Angaben x, y, sx und sy das innere
Rechteck; der Rahmen wird um dieses Rechteck herum gezeichnet.
Die Zeichnung wird unsichtbar, wenn die Zeichenfläche von einem anderen
Programm oder von Windows refresht wird. Wenn Sie einen persistenten
Rahmen zeichnen müssen, verwenden sie den Befehl "SHF\".
Mit "DIR\" können Sie die Farben in einem Rechteck auf dem Desktop invertieren. Ein erneuter Aufruf mit gleichen Parametern stellt den
Ausgangszustand wieder her.
Syntax:
DIR\[o\]x,y,sx,sy
o\: (optional); wenn vorhanden, beziehen sich die Koordinaten
auf den Ursprung des aktuell lokalisierten Fensters.
x,y: Koordinaten der linken oberen Ecke des Rechtecks in Pixel,
sx,sy: Breite und Höhe des Rechtecks in Pixel.
Mit "DCL\" können Sie auf dem
Desktop eine farbige Linie zeichnen.
Syntax:
DCL\[o\]x,y,sx,sy|LineColor[|LineWidth]
o\: (optional); wenn vorhanden, beziehen sich die Koordinaten
auf den Ursprung des aktuell lokalisierten Fensters.
x,y: Koordinaten des Ausgangspunktes der Linie in Pixel,
sx,sy: Breite und Höhe des umschreibenden Rechtecks der Linie in Pixel,
LineColor: Farbe der Linie,
LineWidth: (optional); Linienbreite; wenn nicht angegeben, beträgt sie 1 Pixel.
Wenn x2 = x1 und y2 = y1 sind, wird ein Punkt gezeichnet.
Hinweis:
Bei allen Befehlen lassen sich die gezeichneten Figuren wieder löschen, wenn Sie
den Befehl mit leerem Datenteil aufrufen.
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